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圣剑英雄传II-番外篇(v1.3)

 
  《圣II》(v1.2)在完成将近一年后,iconboy一个人全部重绘了《圣II》的所有地图,于是有了您现在看到的1.3版,这时的圣剑才可以真正算的上是我们自己的游戏!

  经过近两年的奋斗,我们终于完成了《圣剑英雄传II-番外篇》。这款游戏是《圣剑英雄传-英雄救美》的续作,除了圣剑这一设定保留了下来以外,其他的都进行了全新的设计:不同的人物,不同的世界,不同的故事...

巨大的改进

  和前作相比,《圣II》更加成熟:图像更加精美,程序更加完善,功能更加丰富。我们可以组队,可以装备物品,还可以使用魔法。虽然和商业游戏相比这并不算什么,但是这代表了一个完整的框架,代表我们已经有能力以业余制作者的名义向商业化的游戏挑战。
  正因为如此,我们凭借《圣剑英雄传II》获得了CBI主办的“双敏杯首届中国业余游戏设计大赛”的DEMO组冠军,这也标志着《圣II》已经成为国内一流的共享游戏。


《圣II》的故事

  在《圣II》中登场的人物主要有三个,他们是兰特、哈非和月亮。兰特是一个有着神秘身份的人物,他似乎背负着什么重大的使命在这个世界上旅行。哈非和月亮则是一对兄妹,自他们和兰特相遇起,便无可避免地卷入了命运的漩涡……
  整个《圣II》的故事并不长,故事似乎结束的很突然。实际上,游戏中的故事结束以后,我们的主角兰特的旅行才刚刚开始。而失去了妹妹的哈非,人生的旅途也因兰特而发生了改变。这是一个壮丽的史诗般的故事:世界的变迁……兰特成为圣剑守护者的前因后果……圣剑守护者的秘密……三大圣剑守护者登场与史上最强敌对抗……异次元的最高统治者的变故……无意中改变世界进程的哈非……以及,毁灭世界与创造生命的双刃剑!!!
  让人无比惋惜的是,限于业余制作的种种几乎无法克服的难处,我们无法将他们一一展现在大家面前,我们能够做到的,只有将整个设想的“序幕”制作完成而已。这也是为什么我们没有在标题画面加上“双刃剑”的附标题而是写上了“番外篇”的原因。一切的一切,只看将来。


关于再创作

  《圣II》比起《英雄救美》,更加强调了开放性。图片、声音甚至是脚本都是开放的,只要你稍微花一点时间来熟悉,那么你就可以利用《圣II》制作出你自己的RPG!
  那么,地图又该如何制作?没有问题,你只要在游戏中按F5即可进入地图编辑模式(标题画面是Alt+F5)。
  我们期待着看到更多的原创RPG出现,可能的话,请也寄给我们一份。
  关于利用《圣II》制作RPG的方法,请点击这里

相关下载 大小 日期
圣剑英雄传II番外篇(v1.3) NEW 7540k 2003-03-12
圣剑英雄传II番外篇(v1.2) 5800k 2002-07-15
圣剑英雄传II番外篇(源程序) 855k 2002-07-15
圣剑英雄传II(宣传动画MPEG版) 3800k 2000-10-22
圣剑英雄传II(宣传动画RM版) 1280k 2000-10-22

相关文档 格式 日期
圣II-打造你自己的RPG word2000 2002-08-7
圣II-源程序导读 word2000 2002-08-7
圣II-脚本指令详细说明 word2000 2002-08-7
圣II-魔法设定 word2000 2002-08-7
圣II-脚本实现原理 word2000 2002-8-19

美丽富饶的亚卡港 奇异的地境
很熟悉的地图 不详的感觉

出品 金点工作室 http://www.gpgame.net
策划 ended-man ended-man@163.net
sleepd sleepd@163.net
狗狗 jimmy_dog@sina.com
耶华 yahle@sina.com
sailword nzy830222@263.net
程序 soft softboy@sina.com
sea_bug sea_bug@lunhui.com.cn
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草稚旭日 johndragon@sohu.com
timao rmb.sleep@163.com
美工 sleepd sleepd@163.net
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iconboy reaby@21cn.com

关于大家

  非常感谢大家对这个游戏的关心。同时也要感谢曾经关心过《英雄救美》和《圣II demo》的朋友,正是由于你们的存在,才让我们有勇气来面对这新的挑战;也正是由于你们曾经给予的鼓励与建议,才让《圣II》在《英雄救美》的基础上有了长足的进步,可以说《圣II》凝结的是很多人的心血,我们在感谢大家的同时,也希望各位继续关注金点,继续支持国内唯一的共享RPG系列——“圣剑英雄传”,谢谢!

  “素质直逼商业游戏,让人难以相信这只是一个业余制作的共享游戏”
  这是来自玩家的评价,也是对我们最好的鼓励!


成都金点工作组
2002.5.1