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第一回:开发环境
操作系统,我用的是winme(tiamo的机器跑不起win200-_-!~),开发工具当然只能是VC++6.0,SDK用的是dx8的sdk.
先说配置.
先要弄到一个dx8的sdk,micorsoft站点上有一个完整版本,141M,点击下载,如果觉得大就用这个好了,只是包含.h和.cpp文件的包,1.49M,点击下载.
然后就是vc的设置了,vc->tools->option(用soft的图片了,^_^)
然后在Directories里面的include和lib里面都加上dx的路径,并且移动到最上面.
到这里,环境设置方面就ok了.
下一回,会讲一些游戏程序设计的基础架构知识.今天到这里吧.
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