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::金点时空:: |
关于45度视角游戏的美工绘图问题(二)在上次的文章中我介绍了45度游戏中的图片的角度问题,这在实际的工作中起到了很大的作用。但是并不全面,大家还有很多新问题,所以今天针对它进行补充。 一、地面拼接问题: 这是一个相当棘手的难题,因为要做到地面的无缝拼接,需要美工做大量的细致工作。经常是我们的美工拼命的做了,但往往无法达到理想的效果。我仔细研究了一下其他的游戏(如:帝国时代),发现它的地面就拼接的相当不错。由此我总结出了一个规律:绘地面时先用一块可以无缝拼接的图块铺满整张图 上图就是一块草地,它的接缝处是吻合的。那么,这时如果我们想画一块颜色不同的草地要怎样做呢?先选出一块大的,如下图白色边框所示: 在其中画,但不要碰到边框就可以了,效果如下: 这时把白框所选图块拿出来进行拼接就可以拼出如下图所示的无缝拼图了。 其他的地面都可以用类似的办法来画了!怎么样?应该很明了了吧!
二、物体画法: 处于地面之上的物体不需要拼图,所以都用一块矩形来画。但是要注意物体底座的最小单位是一个地面的图块大小,比较大的物体可以占多块地面,如:房子、花台等。在画时尽量使物体的大小是图块的整数倍,这样方便处理。 好了,这次主要是讲了一下地面拼接的问题,其他的下次再说。如果大家还有什么问题与不清楚的地方,可以来信讨论。E-MAIL:softboy@sina.com 金点工作组(softboy) |