::金点时空::

九九年回顾-- 那一段走过的路
1999.12.28

>   一晃眼又是一年过去了,在这个新的世纪即将来临的时候,我不禁又回忆起这一年来自己曾走过的路。打开主页上的‘心情日记’,不知不觉间才发现已经从今年的4月一直写到了现在,重新再读时,一个个曾让自己快乐或悲伤的故事又清楚的浮现在了眼前,仿佛是昨天发生的一样……
  时间过的真快,99年初,我和所有的大四毕业生一样,面临着找工作然后自力更生的重大任务,而我的第一个游戏《冲击-中国足球之路》也正好可以说已经告了一个段落,所以99年的前三个月对我来说基本上是没有故事的。
  春节过后,大学的最后一个学期终于来了,而我的工作‘大事’也基本有了着落(不过最后还是因为种种原因没有去原定的单位),毕业设计的课题并不需要花费太多的时间,所以我变的非常有空了。不过做游戏的人是永远都不可能真正闲下来的,《英雄救美》的计划就在这时产生了,接下来我花去近3个月的时间(4月25-6月12)做了一件也许是99年最成功的事,伴随着毕业的脚步,我终于完成了自己的第一部RPG游戏,制作的过程充满了快乐和汗水,其中的酸甜苦辣恐怕只有经历过的人才能够体会吧!但没有想到《英雄救美》竟然很快出名了,各大网站都纷纷开始提供下载,《电脑报》还专门对我们小组进行了采访,这一切都是事先连想都没有想过的。而另一个重要收获就是通过《英雄救美》使我在网上结识了一群有着同样志向的朋友,大家决定一块来实现我们共同的梦想,他们是:EVA、星仔、QINYONG、SLEEPD、ZRH……
  终于毕业了,四年的大学生活就这样匆匆的结束。为了生存我找了一份做网页的工作,虽然并没有太多的发展,不过到也比较轻松,让我有时间和精力来做自己想做的事。
  七月,我们决定开始做《流星之舟》了;,原计划在十二月完成,也许开始就把问题想象的太简单了,大家本来就是第一次合作,而且又是网上的,所以直到现在才做了一个大体的框架出来,总的来说这是一次并不成功的尝试,但不意味着失败!毕竟我们从中学到了很多东西,而且流星之舟也并没有死,我相信它一定会完成的。
  贯穿在整个《流星之舟》制作的半年中,发生了太多太多难忘的事。
  8月,“金点时空”全面改版……
  9月,终于见到了SLEEPD、中秋节在EVA家喝酒……
  10月,观看国庆节的烟火表演、经历了噩梦般的‘我的一天’、好朋友的离别、老朋友的重逢、无法释怀的中韩决战……
  11月,开始制作类万智牌游戏-《流星之舟-卡片大战》……
  12月,难忘的北京之行,让我终于领略了天安门广场的宏伟气势;见到了ZRH这样一个肝胆相照的朋友……
  还有太多太多无法忘记的故事、太多太多没有完成的心愿,1999年即将过去,就用上面的文字对已经过去了的一年做个总结吧!2000年马上就要到来,新的一年、又将开始一段新的路……